Procesos y Crecimiento

Después del curso inicial hecho con Velove Branding estudio quedan muy buenas conclusiones, y destaco una sobre todo, el proceso, generar nuevos procesos de producción en ilustración han llevado a considerar elementos como la línea de contorno, la paleta de color, el “staging” o cómo buscar diferentes posibilidades de ubicación de personajes y su composición general, el acabado, la identidad y por sobre todo, hacer que la ilustración se destaque del resto de la competencia. ¿Cuál es la mejor manera de generar nuevas propuestas estéticas?, una pregunta que empieza a responderse por sí sola a partir de un ejercicio continuo de prueba, error y producción.

Abajo presento a partir de lo anterior dos piezas ilustradas que a mi parecer empiezan a destacarse del resto de anteriores composiciones, y que son, se pretende, el inicio de una nueva etapa en mi proceso como ilustrador, diseñador y docente.

La portada que aparece muestra por primera vez el nombre del personaje creado para el inicio del proyecto 3/4, y que a través de Graphia y Javier González va tomando muy buena forma.

knight-simonwarrior

Sci-Fi Vehicles

 

shipbarco2

One of the advantages of illustration is the capacity to create new objects, new worlds or new environments; in this case I’d like to talk about Sci-Fi, I remember when the first time I saw Mad Max II at the auto-cinema in the 80’s; the day after I was de-constructing my car collection, cutting pieces from one kenworth truck to put exhausts to a bmw cast model.

Cinema has been one of my inspirations, I am not too good in Star Wars but movies like Fahrenheit 451-1966 directed by Truffaut, the t.v. series created by Irwin Allen, or the Star Trek saga.

 

But it was also comics where I got my influences, Heavy Metal magazine and fantastic art like Frazzeta’s or Moebious’

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Frank Frazzeta’s Tarzan Cover