El Emprendimiento, consejos de hacer empresa en diseño.

Esta tarde me encontre con un par de amigos después del cine, y nos pusimos a hablar sobre el emprendimiento, tema bien interesante, y empezamos a discutir sobre el asunto; actualmente desde la coordinación de prácticas y del ejercico docente y profesional del programa de Ingeniería Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Cali, he estado viendo el impulso y la necesidad del mercado nacional y global en el desarrollo y propuestas en nuevas tecnologías, y esto hace que muchos de mis estudiantes me pregunten sobre cómo hacer empresa. Lo anterior no es ningún secreto pero si me deja recordar las experiencias de la apuesta que hicimos en emprendimiento junto con mi esposa hace poco mas de 15 años.

Me quedan a grandes rasgos algunas experiencias que sirven como recomendaciones a aquellos que quieran iniciar emprendimientos en diseño o en multimedia.

  1. Sean organizados con su contabilidad.
  2. Tengan cuidado con los socios que puedan proponer algun cambio en el negocio y sean cautos en sus decisiones sobre la participación de nuevos participantes en su idea de negocio.
  3. Entiendan que el Estado es también y a fuerza un socio a quien deben rendir cuentas.
  4. Potencien su producción sabiendo delegar a otros diseñadores.
  5. Destinen un sueldo para ustedes, ni más ni menos.
  6. Reinviertan sus utilidades en la medida de lo posible.
  7. Hagan Inversiones inteligentes.
  8. Siempre hagan las cosas acordes a la ley.
  9. no gasten más de lo que ganen.
  10. Capacítense
  11. Viajen
  12. Cultiven buenas relaciones.

Sé que pueden existir muchas más ideas o consejos al respecto, pero en el caso de nosotros los diseñadores, que pensamos muchas veces con el corazón las anteriores recomendaciones pueden ayudarles a tener un mayor éxito en su emprendimiento.

Ya haré anotaciones adicionales al respecto, pero aprovecho a subir estas líneas antes de que el afán me lo impida.

Ejercicios de Master en Aplicaciones Multimedia

Desde el Master en aplicaciones multimedia se aprovechan las diferentes miradas que esta disciplina tiene actualmente, desde Cali, y específicamente desde el programa de Ingeniería Multimedia, aun hay estudiantes que no entienden ni perciben muy bien las características de este concepto.
Es un reto entonces procurar el entendimiento de tal disciplina, ya que el mercado cada día demanda mayores compromisos hacia la creación de aplicaciones, desarrollos, videojuegos, entornos virtuales y en general productos que no deben ser manejados ni desde la ingeniería de software pero tampoco desde el diseño, sino mas bien desde la unión de lo que un Ingeniero Multimedia puede lograr con su visión de liderazgo y de integración.

Caligrafía

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El ejercicio caligráfico demanda práctica y disciplina, el constante dibujo de líneas, círculos y ondas, la experimentación con diferentes herramientas, plumas, lápices y marcadores permiten ir definiendo un estilo propio.
En mi caso desde Instagram.com/dariobol he tratado de compartir algunos ejercicios, y lo que se pretende es fortalecer esta línea de creación ofreciendo diferentes servicios a partir de ella.

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